블로그 이미지
Kanais
Researcher & Developer 퍼즐을 완성하려면 퍼즐 조각들을 하나 둘씩 맞춰나가야 한다. 인생의 퍼즐 조각들을 하나 둘씩 맞춰나가다 보면 인생이란 퍼즐도 완성되는 날이 오려나...?

calendar

1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Notice

2015. 5. 19. 16:45 Programming/Silverlight

 

작성날짜    : 2011-04-19


참고 : http://msdn.microsoft.com/ko-kr/magazine/dd188700.aspx#id0080018


 

Clipping

특정 영역을 잘라 내는 것

클리핑 한 영역에 색을 입히거나 이미지를 보여 줄 수 있다.

절대 위치(컴퓨터 그래픽 화면상에 나타나는 고정된 점의 위치)로 배치된 요소만 클리핑 할 수 있다.

FrameworkElement 클래스를 사용

-      Silverlight 레이아웃에 참여하는 개체에 대한 공통 API프레임워크를 제공한다. Sliverlight의 데이터 바인딩, 개체 트리, 개체 수명 기능 영역과 관련된 API도 정의한다.

 

속성

설  명

Clip

개체의 콘텐츠 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 Geometry를 가져오거나 설정한다.

CaptureMouse

Mouse를 캡처 하게 한다.

ReleaseMouseCapture

Mouse를 캡처한 경우 캡처를 해제한다.

 

Geometry 클래스를 사용

-      기하 도형을 정의하는 개체의 기본 클래스를 제공한다. Geometry 개체는 영역 클리핑에 사용할 수 있으며 2차원 그래픽 데이터를 Path로 렌더링하기 위해 기하 도형 정의로 사용할 수 있다.

 

EllipseGeometry 멤버

원 또는 타원 도형을 나타낸다.

멤  버

설  명

Center

EllipseGeometry의 중심점을 가져오거나 설정한다.

RadiusX

EllipseGeometry의 x 반지름 값을 가져오거나 설정한다.

RadiusY

EllipseGeometry의 y 반지름 값을 가져오거나 설정한다.

 

Shape 클래스 / 속성

도형 요소에 대해 기본 클래스를 제공한다.

속  성

설  명

Shape.Stroke

Shape 윤곽선을 칠하는 방법을 지정하는 Brush를 가져오거나 설정한다.

Shape.StrokeThickness

Shape 스트로크 윤곽선의 너비를 가져오거나 설정한다.

Shape.StrokeDashArray

도형의 윤곽선을 그리는 데 사용되는 대시 및 간격 패턴을 나타내는 Double 값 컬렉션을 가져오거나 설정한다.

 

그 외 속성

UIElement.RenderTransform 속성

-      UIElement의 렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정한다.

ScaleTransform 클래스

-      2차원 x-y 좌표계에서 개체의 배율을 조정한다.

 

속  성

설  명

CenterX

ScaleTransform 중심점의 X 좌표를 가져오거나 설정

CenterY

ScaleTransform 중심점의 Y 좌표를 가져오거나 설정

ScaleX

축 배율 인수를 가져오거나 설정

ScaleY

축 배율 인수를 가져오거나 설정

 

 

예제 소스

 

<UserControl x:Class="Magn.Page"

    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >

    <Grid x:Name="LayoutRoot">

        <Canvas x:Name="RootCanvas" Width="800" Height="800" >

<!-- Main Canvas -->

            <Canvas x:Name="MainCanvas" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="800"

 Height="900"  MouseLeftButtonDown="OnMouseLeftButtonDown"

             MouseMove="OnMouseMove" MouseLeftButtonUp="OnMouseLeftButtonUp" >

               <Canvas Canvas.Left="90" Canvas.Top="30" Width="620" Height="470">

                  <Rectangle Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="620" Height="470" Fill="White" />

                  <Image Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Width="600" Height="450" Source="Images/Test.jpg" />

               </Canvas>

            </Canvas>

<!-- Zoom Canvas -->

            <Canvas x:Name="ZoomCanvas" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="800"

Height="900" Background="Black" Visibility="Collapsed">

                <Canvas.RenderTransform>

                    <ScaleTransform CenterX="0" CenterY="0" ScaleX="4" ScaleY="4"/>

                </Canvas.RenderTransform>

                <Canvas.Clip>

                  <EllipseGeometry x:Name="Lens" Center="0,0" RadiusX="40" RadiusY="40" />

                </Canvas.Clip>

                <Canvas Canvas.Left="90" Canvas.Top="30" Width="620" Height="470">

                    <Rectangle Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="620" Height="470" Fill="White" />

                    <Image Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Width="600" Height="450" Source="Images/Test.jpg" />

                </Canvas>

                <Path Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Stroke="#808080" StrokeThickness="1">

                    <Path.Data>

                        <EllipseGeometry x:Name="LensBorder" Center="0,0" RadiusX="40" RadiusY="40" />

                    </Path.Data>

                </Path>

            </Canvas>

        </Canvas>

    </Grid>

</UserControl>

 

 

public partial class Page : UserControl

{

    bool _dragging = false;

    const double _scale = 4.0;

    public Page()

    {

        InitializeComponent();

    }

private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

    {

        double x = e.GetPosition(RootCanvas).X;

        double y = e.GetPosition(RootCanvas).Y;

        PositionLens(x, y);

        ZoomCanvas.Visibility = Visibility.Visible;

        ((FrameworkElement)sender).CaptureMouse();

        _dragging = true;

    }

    private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

    {

    if (_dragging)

        {

            double x = e.GetPosition(MainCanvas).X;

            double y = e.GetPosition(MainCanvas).Y;

            PositionLens(x, y);

        }

    }

    private void OnMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)

    {

        if(_dragging)

        {

            ZoomCanvas.Visibility = Visibility.Collapsed;

            ((FrameworkElement)sender).ReleaseMouseCapture();

            _dragging = false;

        }

    }

    private void PositionLens(double x, double y)

    {

        Lens.Center = LensBorder.Center = new Point(x,y);

        ZoomCanvas.SetValue(Canvas.LeftProperty, (1 - _scale) * x);

        ZoomCanvas.SetValue(Canvas.TopProperty, (1 - _scale) * y);

    }

}

 

 

실행 화면

 

 


'Programming > Silverlight' 카테고리의 다른 글

[Silverlight] Silverlight Multiple Page  (0) 2015.05.19
posted by Kanais